Adatvédelmi nyilatkozat: Az Ön adatvédelme nagyon fontos számunkra. Cégünk megígéri, hogy nem tesz közzé személyes adatait semmilyen kitettségnek az explicit engedélyekkel.
Az ujjlenyomat -jellemzők, amelyeket az ujjlenyomat -látogatáshoz való hozzáférési vezérlőgépek általánosan használnak, az ujjlenyomat -azonosításban a csomópontok, a szinguláris pontok és a sorok stb. A csomópontok elsősorban végpontokat és pontokat tartalmaznak, az egyes pontok pedig az alapvető pontokat és a háromszög pontokat tartalmazzák. Az extrahált ujjlenyomat -tulajdonságokat az ujjlenyomat -illesztéshez használják. Az ujjlenyomat -jellemzők extrahálásában részt vevő legfontosabb technológiák elsősorban a textúra irányának kiszámítását, a textúra frekvencia kiszámítását, a magpont és a háromszög -pont észlelését, az ujjlenyomat -szegmentálást, az ujjlenyomat -fokozódást, a textúra extrahálását és a finomítás, a csomópont -extrakció és a szűrés, valamint a textúra száma. Számítás stb.
A textúra irányának kiszámítása az ujjlenyomat -azonosítás alapja. Az ujjlenyomat -azonosításban szereplő algoritmusok többsége az irányon alapul, mint például a frekvencia kiszámítása, a textúra nyomon követése, az alappontok és a háromszög pontok észlelése, az ujjlenyomat -szegmentálás, az ujjlenyomat -fokozás, a csomópont igazítása stb. Az algoritmusok többsége az orientáción alapul. A textúra irány -számítási módszere a pixelek közötti szürke szinten alapul, összehasonlítva mindegyik 2x2 -es blokkot négy szélességi sablonnal, hogy kinyerje a pixelblokk irányát, majd egy nagyobb terület alapján egy átlagos becslést készít a minél több, ha nehéz, ha nehéz, ha ez nehéz Az irány meghatározásához a repülőgép a szürkeárnyalatos igazítási módszert használja a textúra irányának kiszámításához, diszkretizálja a textúra irányát 16 irányba, és kiszámítja az egyes pixelek szürkeárnyalatos konzisztenciáját mindkét irányban. Vegye ki az irányt a legjobb konzisztenciával, mivel a ház iránya, és számolja ki a szürkeárnyalatos változást az egyes irányok mentén Konvertáljon texturált pixelekké és nem texturált pixelekké, diszkretizálja a textúra irányát 16 irányba, és számítsa ki az egyes pixelek pixel típusának konzisztenciáját mindkét irányba, használja a vetítési módszert a textúra irányának kiszámításához, és ossza meg az ujjlenyomat-képet a képre. A 32N32 blokk mérete, és számítsa ki az egyes blokkok vetületét különböző irányokba, vegye fel az irányt a legnagyobb vetület -varianciával, mint a textúra függőleges irányát, és használjon egy hierarchikus ideghálózatot az irány mező kiszámításához. Jelenleg a legszélesebb körben alkalmazott textúra irány -számítási módszer a gradiensen alapul. A módszer rossz. Ez a módszer kiszámítja az ujjlenyomat -kép gradiens vektorát minden pixelnél. A gradiens vektor iránya az ujjlenyomat -kép leggyorsabb szürkeárnyalatos változását képviseli ezen a pixelnél, és a gradiens vektor mérete a szürkeárnyalatos változás sebességét képviseli. A képen a textúra szélén lévő pixel -gradiens nagyobb a textúra iránya. Az egyes területek textúrájú iránya az ezen a területen lévő összes városon alapul.December 20, 2024
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
E-mailt küld a szállítónak
December 20, 2024
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Adatvédelmi nyilatkozat: Az Ön adatvédelme nagyon fontos számunkra. Cégünk megígéri, hogy nem tesz közzé személyes adatait semmilyen kitettségnek az explicit engedélyekkel.
Töltsön ki további információkat, amelyek gyorsabban kapcsolatba léphetnek veled
Adatvédelmi nyilatkozat: Az Ön adatvédelme nagyon fontos számunkra. Cégünk megígéri, hogy nem tesz közzé személyes adatait semmilyen kitettségnek az explicit engedélyekkel.